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전규현의 소프트웨어 이야기
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2013년 2월 11일 월요일
인해전술이 오히려 프로젝트를 망친다.
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일정이 촉박하다고 프로젝트를 빨리 끝내고 싶은 마음에 프로젝트 초기부터 대거 인력을 투입하면 오히려 프로젝트를 망칠 가능성이 더 높아진다. 프로젝트 초기에 분석/설계 단계에는 그렇게 많은 인력이 필요하지 않다. 많은 인력을 분석도 안된...
2011년 7월 27일 수요일
90%에서 끝나지 않는 프로젝트
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Software 개발 프로젝트에서 일정이 늦어지는 경우는 흔하다. 초기 일정을 완벽하게 맞추어서 끝내는 프로젝트는 구경하기 힘들 정도이다. 그 중 대부분의 프로젝트는 90%까지는 진도가 착착 잘 나가는데 10%를 남기고 나서 일정이 계속 지연되곤 한...
댓글 4개:
2011년 2월 16일 수요일
경영진이 너무 촉박한 일정을 제시합니다.
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나는 프로젝트 일정에 대해서 항상 "일정은 개발자가 산정해야 한다"고 얘기를 해왔다. 그런데 많은 개발자들과 얘기를 해보면 자신들은 도저히 그렇게 할 수 있는 상황이 아니라고 한다. 일정은 위에서 확정이 되어서 내려오기 때...
댓글 37개:
2008년 12월 16일 화요일
하루 8시간 일하시나요?
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하루에 8시간 일하시나요? 그렇다고 프로젝트 일정을 예측할 때 하루 8시간 일을 하는 것으로 계산하십니까? 그러면 프로젝트 일정을 지키기 어려울 것입니다. 보통 아무리 집중해서 일을 한다고 해도 하루에 80% 일하기 어렵습니다. 나...
댓글 6개:
2008년 12월 8일 월요일
오늘도 밤을 세워야 하는 개발자 (야근 탈출)
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옛날부터 내려오는 경영자들이 믿고 있는 미신이 있습니다. "개발자의 Output은 근무시간의 양에 비례한다." 말은 아니라고 하면서도 밤에 사무실이 텅 비어 있으면 개발자들이 군기가 빠졌다고 생각하고 주말에 누가 나와...
댓글 15개:
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