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전규현의 소프트웨어 이야기
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2020년 9월 18일 금요일
진짜 비대면 업무 방식 vs 가짜 비대면 업무 방식
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최근 코로나 19 때문에 비대면 업무 방식으로 전환이 강하게 요구되고 있다. 그러면서 비대면 업무 방식을 많이 추진하고 있는데, 가짜 비대면 업무를 하고 있는 회사도 많다. 비대면 업무 방식은 생산성이 높기 때문에 코로나 19가 아니더라도 도입이 ...
2020년 7월 29일 수요일
비대면 소프트웨어 개발을 위한 핵심 시스템 10가지
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비대면으로 소프트웨어를 잘 개발하는 방법은 비대면이 아니라도 일반적으로 소프트웨어를 잘 개발하는 방법과 다르지 않다. 그래서 비대면으로 소프트웨어를 잘 개발하는 방법을 도입하는 것은 의미가 있다. 비대면으로 소프트웨어를 효과적으로 개발하기 위해서는 ...
2014년 10월 14일 화요일
한국의 개발자는 쓸데없이 바쁘다
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한국의 개발자들은 항상 바쁘다. 소프트웨어 개발을 하느라고 바쁜 것이 아니라 쓸데없는 일에 바쁜 것이 문제다. 회사마다 차이는 있지만 많은 회사에서 개발자들은 본연의 개발 업무보다 불필요한 다른 일에 바빠서 정작 본연의 임무인 개발에 투자하는 시간이...
댓글 4개:
2012년 10월 25일 목요일
스타트업에서 SW 개발에 꼭 필요한 시스템
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소프트웨어를 개발하는데 꼭 필요한 시스템들이 있다. 이것을 기반시스템, 영어로는 Infrastructure system이라고 한다. 기반 시스템은 수십 가지 종류가 있지만 회사 규모나 성격에 따라 꼭 필요한 것이 다르다. 꼭 필요한 기반시스템을 사...
댓글 5개:
2011년 8월 13일 토요일
왜 하나만 써야 하는가?
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이전의 글에 종종 소스코드관리시스템과 버그관리시스템은 하나만 써야 한다고 얘기를 한 적이 있다. 또한 내가 2008년에 작성한 소프트웨어 회사의 개발 역량 평가 표에는 20점 중 2점을 차지하고 있다. 2008/10/29 - [소프트웨어이야기] - ...
댓글 6개:
2011년 1월 22일 토요일
우리 회사에도 숨어서 놀고 있는 개발자가 있나?
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소프트웨어 개발 조직은 전통적인 관리 방법이 별로 효과적이지 않습니다. 소프트웨어 개발 조직은 프로세스와 시스템에 의한 자율적이고 투명한 방법이 필요합니다. 그런데 전통적이고 관료적인 관리 방법도 사용하지 않고 효율적인 프로세스와 시스템도 사...
댓글 2개:
2009년 3월 5일 목요일
몇억짜리 툴은 쉽게 사면서 더 좋은 공짜툴은 제대로 쓸 줄 모른다.
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주변의 회사들을 보면 몇 억짜리 툴을 사서 활용도 제대로 못하는 경우를 정말 많이 봤습니다. 제가 이전에 올린 글을 보면 소프트웨어를 개발하는데 있어서 그 팀의 성숙도에 따라서 무엇을 우선 도입해야 하고 무엇은 좀더 성숙도가 높아진 다...
2009년 2월 5일 목요일
깨끗한 개발 환경, 빌드 환경, 테스트 환경
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개발, 빌드, 테스트 환경을 별도로 두지 않고 그냥 개발자 PC에서 수행하는 경우들이 많습니다. 이렇게 되면 자칫 빌드 시 개발 환경에 영향을 받아서 의도하지 않는 문제가 발생할 수 있습니다. 따라서 개발, 빌드, 테스트 환경은 각각 어떻...
댓글 6개:
2009년 2월 4일 수요일
Daily Build를 하십니까?
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Daily Build는 많은 혜택을 줍니다. 소프트웨어가 항상 빌드 가능한 상태를 유지할 수 있도록 해주며 모든 소스코드가 매일 통합되므로 통합의 혼란을 줄여주며 개발자들의 개발진척도를 피부로 느끼게 해줍니다. 또 유닛테스트를 자동으로 매...
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